VIDEOJUEGOS. MANUAL PARA DISEÑADORES GRAFICOS
THOMPSON, JIM / BERBANK-GREEN, BERNABY / CUSWORTH,
GUSTAVO GILI
Año de Edición: 2008 , 01ª edición
Materia:
DISEÑO GRAFICO
Disponibilidad inmediata
23,99 €
<br>La industria del videojuego es extremadamente dinámica. La creciente experiencia de los jugadores y las innovaciones tecnológicas alteran de continuo los dispositivos de juego. Con un mercado en expansión y de carácter muy diverso que abarca desde grandes empresas a juegos en línea e incluye extensiones desarrolladas por los propios usuarios, el diseñador de videojuegos se asoma hoy a un panorama lleno de posibilidades.<br><br> Este libro es un excelente manual para adentrarse en este mundo en constante transformación. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador en ciernes a aprender a formular sus ideas y a pensar como un desarrollador de videojuegos. A través de artículos teóricos, análisis prácticos y ejercicios profusamente ilustrados, estas páginas muestran las claves del diseño y desarrollo de videojuegos para las distintas plataformas del mercado actual, incluyendo la creación y animación de personajes, niveles y escenarios mediante los programas de software y los motores de juego más utilizados en la profesión. <b>Videojuegos. Manual para diseñadores gráficos</b> constituye, en definitiva, la puerta de acceso a una actividad fascinante.