DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

DISEÑO DE VIDEOJUEGOS. TÉCNICAS Y EJERCICIOS PRÁCTICOS

Editorial:
RAMA
Año de edición:
Materia
Videojuegos
ISBN:
978-84-9964-919-1
Disponibilidad:
Disponible en 1 semana
Colección:
VARIAS
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En tus manos tienes un libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se están
iniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos.
El autor, Miguel Perotti, ha plasmado en este libro sus más de 15 años de experiencia en la industria del videojuego y su labor docente en el ámbito académico y universitario relacionado con el diseño de videojuegos.
Utilizando un lenguaje claro y didáctico te guiará para que hagas tuyas las nociones fundamentales que debes tener presentes cuando estés dando forma a tus diseños.
El libro comienza por el concepto inicial y la experiencia de juego, pasando por las mecánicas, las dinámicas, los loops de juego, las recompensas y la importancia de las decisiones de juego, entre otros muchos conceptos clave del diseño de juego que podrás adquirir en este libro.
Todas las explicaciones son acompañadas con ejemplos, referencias y ejercicios prácticos resueltos para que sea más sencilla la asimilación de las mismas.
Y ahora, ¿empezamos la partida?