PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH... EN CASA Y EN CLASE

PIENSA Y PROGRAMA CON SCRATCH... EN CASA Y EN CLASE

Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA, S.A.
Año de edición:
Materia
Informática escolar
ISBN:
978-84-415-4025-5
Páginas:
112
Disponibilidad:
Disponibilidad inmediata
Colección:
VARIAS
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Si quieres introducirte en el mundo de la programación, aprender a resolver cualquier tipo de problema? puedes hacerlo entrando en el fascinante reino de Hibape, y ayudar a Adira, que deberá superar grandes retos programando de forma divertida y eficaz. No es necesario que quieras dedicarte a la informática, ni tener ningún conocimiento previo: en el libro aprenderás todo lo necesario para pensar y programar con metáforas que podrás usar tanto en clase como en casa. ¿Has pensado alguna vez que las partes de tu casa son como las partes de un ordenador? Por ejemplo, la despensa de la cocina es como la memoria del ordenador y programar es como cocinar. Aunque dirigido a los niños, también si eres docente, padre o madre y quieres un manual para enseñar programación en Educación Primaria, este libro quiere ser tu aliado, proporcionándote ejercicios resueltos paso a paso para tus clases, desde el nivel más básico hasta el más complejo.