UNITY Y C#. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

UNITY Y C#. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS. DESARROLLO DE VIODEOJUEGOS

Editorial:
RAMA
Año de edición:
Materia
Videojuegos
ISBN:
978-84-9964-764-7
Páginas:
444
Disponibilidad:
Disponibilidad inmediata
Colección:
VARIAS
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"Este libro está desarrollado para que las personas que quieran adentrase en el mundo de la programación de videojuegos puedan aprender, de forma didáctica y desde cero, como es la creación de un videojuego en una plataforma 3D y con todos los elementos de un juego profesional, de forma sencilla y completamente práctica. Se comienza con los conceptos básicos hasta alcanzar conceptos avanzados de un videojuego como son la programación de funcionalidad completa del personaje principal con sus animaciones y acciones, inteligencia artificial y ataques de diferentes tipos de enemigos como caminantes, de disparo (shooter), generadores de enemigos y plataformas móviles, generación de diferentes tipos de “Items” como invencibilidad y salud, sistema de vidas, efectos especiales, partículas, creación y navegación entre pantallas, Checkpoints y elementos de interface gráfica para el usuario (GUI).