Narrativas de la Salud Mental en Cine, Series y Videojuegos: entre la Ficción y
Freire-Sánchez, Alfonso
¿Cómo reflejan los problemas de salud mental las películas y series actuales? ¿Qué narrativas sobre trastornos construyen los videojuegos? ¿Qué imaginario rodea hoy al sufrimiento psíquico? ¿Siguen presentes prejuicios, estigmas y estereotipos histriónicos o irreales? A través del cine, las series y los videojuegos, el trauma, la ansiedad, la depresión, la psicosis, las adiccio...
Sinopsis
¿Cómo reflejan los problemas de salud mental las películas y series actuales? ¿Qué narrativas sobre trastornos construyen los videojuegos? ¿Qué imaginario rodea hoy al sufrimiento psíquico? ¿Siguen presentes prejuicios, estigmas y estereotipos histriónicos o irreales? A través del cine, las series y los videojuegos, el trauma, la ansiedad, la depresión, la psicosis, las adicciones, la neurodivergencia aparecen en relatos que influyen en nuestra manera de mirar a quienes conviven con estas realidades. Narrativas de la salud mental en cine, series y videojuegos: entre la ficción y la realidad examina ese territorio con una mirada crítica y accesible, atenta a la fuerza emocional de las obras y a las ideas que transmiten sobre la mente, el diagnóstico, el estigma y la recuperación.
Alfonso Freire-Sánchez analiza cómo las pantallas han desplazado muchas de estas experiencias desde la figura del personaje peligroso o marginal hacia protagonistas complejos, vulnerables y contradictorios, sin perder de vista las distorsiones que persisten cuando la ficción dramatiza, simplifica o embellece el malestar. Entre la investigación y la divulgación, este ensayo tiende puentes entre la filosofía, los game studies y la cinematografía para comprender cómo las ficciones acompañan los cambios sociales y participan en la forma en que aprendemos a nombrar, interpretar y compartir aquello que durante demasiado tiempo permaneció invisible.
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