Búsqueda de Programación

47 resultados

  • ESTRUCTURAS DE DATOS Y ALGORITMOS
    NADAL, MARIONA
    Los algoritmos y las estructuras de datos son las herramientas básicas que necesita todo programador para construir aplicaciones que resuelvan problemas. Conocer uno (o varios) lenguajes de programación no es suficiente. Las estructuras de datos te permitirán organizar la información que el programa maneja, buscando la mayor eficiencia en espacio o en tiempo, según las necesida...
    Disponibilidad inmediata

    22,07 €

  • PROGRAMACION MULTIMEDIA DE DISPOSITIVOS MOVILES ANDROID 2ºE
    LOPEZ MONTALBÁN, IVÁN / PÉREZ DURÁN, MARÍA
    Este libro va dirigido a todas aquellas personas que tengan la intención de aprender a programar dispositivos móviles utilizando Android. Para conseguirlo, es necesario contar con conocimientos de programación en Java o en algún otro lenguaje Orientado a Objetos. El enfoque que se sigue es básicamente práctico acompañado de una parte teórica básica para exponer los contenidos n...
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    27,88 €

  • EL PROGRAMADOR PRAGMÁTICO. VIAJE A LA MAESTRÍA
    THOMAS, DAVID / HUNT, ANDREW
    El programador pragmático es uno de esos raros casos de libros técnicos que se leen, se releen y se vuelven a leer durante años. Tanto si es nuevo en el campo como si es un profesional experimentado, acabará encontrando ideas nuevas cada vez.Dave Thomas y Andy Hunt escribieron la primera edición de este libro tan influyente en 1999 para ayudar a sus clientes a crear software me...
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    38,41 €

  • INGENIERÍA DE SOFTWARE EN GOOGLE
    WINTERS,TITUS / MANSHRECK, TOM / WRIGHT, HYRUM
    Hoy en día, los ingenieros de software necesitan saber no solo cómo programar eficazmente, sino también cómo desarrollar prácticas de ingeniería para que la base de código sea sostenible y funcione bien. Este libro hace hincapié en esta diferencia, entre la programación y la ingeniería de software. ¿Cómo pueden gestionar los ingenieros de software una base de código viva que ev...
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    43,13 €

  • PROGRAMACION CONCURRENTE Y EN TIEMPO REAL
    CAPEL TUÑON, MANUEL I.
    Este libro ayuda a comprender el conjunto de algoritmos, conceptos y ejemplos clásicos de Programación Concurrente, cuyo objetivo es facilitar el razonamiento, la especificación correcta y la demostración de las propiedades de corrección de sistemas concurrentes y distribuidos modernos. Este es el enfoque adecuado para aprender el funcionamiento de los sistemas distribuidos y d...
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    30,77 €

  • SCRATCH. PROYECTOS PRACTICOS
    PEÑA, CLAUDIO
    Scratch es un lenguaje de distribución gratuita e introduce a los niños al pensamiento lógico y al vibrante mundo de la programación. Este libro es un compendio de proyectos prácticos donde los niños desarrollan juegos en el lenguaje de programación visual más utilizado en el mundo para niños, lo qu...... ...
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    22,02 €

  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
    CHARTE, FRANCISCO
    Vivimos rodeados de dispositivos inteligentes que secaracterizan por ser, en mayor o menor medida, programables. Desde las Smart TV a nuestro teléfono móvil, pasando por las aplicaciones que empleamos a diario en nuestro ordenador, como el navegador web, la hoja de cálculo, etc., todos pueden ser personalizados y automatizados creando programas.Mediante la programación es posib...
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    28,80 €

  • LA ARTESANÍA DEL CÓDIGO LIMPIO
    MARTIN, ROBERT C.
    Cómo escribir código del que se sienta orgulloso... todos los díasEn La artesanía del código limpio el legendario Robert C. Martin ('Uncle Bob') ha escrito los principios que definen la profesión (y el arte) del desarrollo de software. Uncle Bob reúne las disciplinas, los estándares y la ética que necesita para entregar un software sólido y efectivo y para estar orgulloso de to...
    Nos queda 1 ejemplar

    36,49 €

  • APRENDE MACHINE LEARNING CON SCIKIT-LEARN, KERAS Y TENSORFLOW
    GÉRON, AURÉLIEN
    Gracias a varios logros innovadores, el deep learning ha dado un gran impulso a todo el campo del machine learning. Ahora, incluso programadores que no saben casi nada de esta tecnología pueden usar herramientas sencillas y eficaces para implementar programas capaces de aprender a partir de datos. La edición actualizada de este best seller utiliza ejemplos concretos, una teorí...
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    67,26 €

  • DESARROLLO ÁGIL ESENCIAL
    MARTIN, ROBERT C.
    Casi veinte años después de la presentación del Manifiesto Ágil, el legendario Robert C. Martin Uncle Bob vuelve a presentar los principios y valores del desarrollo ágil a una nueva generación, tanto de programadores como de no programadores. En este libro elimina malos entendidos y distracciones que, a lo largo de los años, han hecho que utilizar el desarrollo ágil sea más dif...
    Nos queda 1 ejemplar

    31,68 €

  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA
    VV. AA.
    Desde la programación básica hasta los proyectos más divertidos, esta guía única estimula la imaginación y la resolución de problemas para construir juegos y animaciones mediante dos lenguajes de programación diferentes: Scratch 3.0 y python. Introducción a la programación informática te divierte a la vez que aprendes, y hace de los aspec...
    Nos queda 1 ejemplar

    19,13 €

  • EL LIMPIADOR DE CÓDIGO
    MARTIN, ROBERT C.
    La esperada continuación del aclamado 'Código Limpio' de 'Uncle Bob'.Los programadores que resisten y triunfan en medio de la turbulenta incertidumbre y la presión continua tienen un rasgo en común: les importa mucho el proceso de creación de software. Lo ven como una impecable y excelente obra. Son profesionales.En este libro, el legendario experto en software Robert C. Martin...
    Nos queda 1 ejemplar

    31,68 €

  • GUIA PRACTICA PARA RASPBERRY PI Y BEAGLEBONE
    LOPEZ CABRERA, JUAN PEDRO
    ¿Quieres conocer Linux a la vez que te introduces en el mundo maker? El sistema operativo Linux es empleado por millones de dispositivos en todo el mundo gracias a su capacidad para adaptarse a múltiples entornos. Ofrece un amplio abanico de posibilidades con el que desarrollar proyectos maker a la vez que aprendes sus comandos y herramientas. Esta guía, apta para todos los pú...
    Nos queda 1 ejemplar

    11,35 €

  • RASPBERRY PI A FONDO PARA DESARROLLADORES
    MOLLOY, DEREK
    Económico y versátil, Raspberry Pi puede adaptarse a miles de desarrollos. Este libro le permite explorar todas sus posibilidades mediante la aplicación de principios de ingeniería junto con las técnicas de programación en Linux, y desarrollar las habilidades que necesita para diseñar y construir un sinfín de proyectos. Raspberry Pi a fondo para desarrolladores cubre los concep...
    Nos queda 1 ejemplar

    36,73 €

  • CÓDIGO LIMPIO. MANUAL DE ESTILO PARA EL DESARROLLO ÁGIL DE SOFTWARE
    MARTIN, ROBERT C.
    Cada año, se invierten innumerables horas y se pierden numerosos recursos debido a código mal escrito, ralentizando el desarrollo, disminuyendo la productividad, generando graves fallos e incluso pudiendo acabar con la organización o empresa. El reconocido experto de software Robert C. Martin, junto con sus colegas de Object Mentor, nos presentan sus óptimas técnicas y metodolo...
    Nos queda 1 ejemplar

    49,95 €

  • RASPBERRY PI
    RODOLFO SCHMIDT, DANIEL
    El objetivo de este libro es acercar al lector a Raspberry PI y su electrónica vinculada a sensores, pantallas, motores y una serie de dispositivos electrónicos controlados mediante Pyhton 3. Con un lenguaje claro y de forma secuencial se introduce al lector en la programación de Raspberry PI mediante el lenguaje Python y se muestra como desarrollar proyectos de electrónica de ...
    Disponible en 1 semana

    24,90 €

  • CURSO DE PROGRAMACION BASH SHELL
    MATA, ARTURO E.
    El propósito general de este libro es introducir al lector en el reconocimiento y escaneo de vulnerabilidades utilizando lenguaje Bash Shell, así como en el diseño de scripts para evaluar la configuración de seguridad de equipos conectados a una red LAN.Esta obra está dirigida a estudiantes y profesionales de la informática, está redactada con un lenguaje claro y didáctico y en...
    Disponible en 1 semana

    23,94 €

  • CONSTRUYA SU PROPIO SUPERCOMPUTADOR CON RASPBERRY PI
    ISERTE AGUT, SERGIO / CATALÁN PALLARÉS, SANDRA
    ¿Conoce la supercomputación? ¿Quiere introducirse en este campo de una forma entretenida? Sin darse cuenta, la supercomputación lo rodea ensu día a día: los anuncios ajustados a sus gustos, las predicciones meteorológicas cada vez más exactas, la simulación del efecto delviento sobre un vehículo... Las empresas más influyentes, importantesavances científicos o, incluso, películ...
    Disponible en 1-5 días

    17,31 €

  • DESARROLLO DE MOTORES DE BUSQUEDA UTILIZANDO HERRAMIENTAS OPEN SOURCE
    ORTEGA CANDEL, JOSE MANUEL
    El desarrollo de motores de búsqueda ha crecido en los últimos años gracias al uso de herramientas y frameworks open source, pues facilitan una base sobre la cual realizar nuestras aplicaciones orientadas a la extracción y búsqueda de diferentes fuentes de datos.Si desea adquirir los conocimientos necesarios para dominar las principales herramientas open source, las librerías y...
    Disponible en 1-5 días

    33,46 €

  • COMPUTACION Y PROGRAMACION FUNCIONAL
    CHACON SARTORI, CAMILO
    La programación funcional ofrece diversas ventajas a la hora deconstruir software: reducción de errores, manejo eficiente de datos en entornos concurrentes y paralelos, y un gran respaldo teórico. Noobstante, muchos programadores fracasan en su intento de adentrarse en ella por ir directamente a aprenderla usando un lenguaje deprogramación (tecnología), con lo que omiten la teo...
    Disponible en 1-5 días

    24,81 €

  • GUIA PRACTICA DE KUBERNETES
    BURNS, BRENDAN / WILLALBA, EDDIE
    Si desea crear aplicaciones con un sistema de orquestación decontenedores de la mano de auténticos expertos, ha dado con el libroindicado. Esta guía recoge las explicaciones y los consejos de cuatroprofesionales que trabajan en el ámbito de Kubernetes y poseen unamplio manejo en sistemas distribuidos, desarrollo de aplicacionesempresariales y código abierto. Asimismo, muchos de...
    Disponible en 1-5 días

    26,73 €

  • PROGRAMACION EN GO
    MACIAS LLORET, MARIO
    Incremente su cotización profesional con uno de los lenguajes deprogramación de Google con mas empuje de la ultima década: Go. Go esel lenguaje presentado por Google en 2009, concebido y diseñado paraaumentar la productividad y la calidad de su propio software. Surapidez y ligereza no obvian las características deseables de todobuen lenguaje de alto nivel: expresividad, limpiez...
    Disponible en 1-5 días

    23,85 €

  • APRENDER RASPBERRY PI 4 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    FABREGAS CARRETE, FERRAN
    La Raspberry Pi es actualmente uno de los dispositivos con mayor flexibilidad y proyección en el ámbito del desarrollo de proyectos de electrónica recreativa, robótica y el mundo maker en general. Además, es una herramienta crucial en el sector de la educación y la enseñanza. La Raspberry Pi ha contribuido, juntamente con otras placas como Arduino o Micro:bit, a revolucionar el...
    Disponible en 1-5 días

    20,58 €

  • PROGRAMACION DE GPUS USANDO COMPUTE UNIFIED DEVICE ARCHITECTURE (CUDA)
    GARCÍA GARCÍA, ALBERTO / ORTS ESCOLANO, SERGIO / CECILIA CANALES, JOSÉ MARÍA / GARCÍA RODRÍGUEZ, JOS
    El gran aumento en el rendimiento del hardware gráfico, junto con mejoras recientes en su programabilidad, han hecho de dicho hardware un referente como plataforma para las tareas de cómputo exigentes en una gran variedad de dominios de uso. Los últimos años ha crecido el interés en los conocidos colectivamente como GPGPU (Unidades de procesamiento gráfico de propósito general)...
    Disponible en 1 semana

    19,13 €

  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
    PEROTTI, MIGUEL
    En tus manos tienes un libro introductorio al diseño de videojuegos que contiene explicaciones, consejos, técnicas, ejemplos y ejercicios, cuyo propósito final es el de ayudar, de forma práctica, a quienes se estániniciando para que sus diseños de juego sean sólidos y divertidos.El autor, Miguel Perotti, ha plasmado en este libro sus más de 15 años de experiencia en la industri...
    Disponible en 1 semana

    22,98 €

  • PROGRAMA TUS PROYECTOS CON SCRATCH 3.0
    Los jóvenes más apasionados por la tecnología podrán empezar a familiarizarse con Scratch 3.0 gracias a esta guía de programación para principiantes. Aunque el mundo de la codificación está lleno de conceptos complicados, estos se volverán más sencillos y divertidos de aprender a medida que los programadores del futuro construyan sus propios proyectos usando Scratch 3.0, la...
    Disponible en 1 semana

    19,13 €

  • ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS
    PEÑA MARÍ, RICARDO
    Este libro universitario presenta una amplia variedad de estructuras de datos y de métodos algorítmicos con el objetivo de servir como texto base para uno o dos cursos avanzados de programación. El contenido es apropiado para un semestre dedicado a estructuras de datos eficientes y otro semestre a métodos algorítmicos. Supone una exposición previa a dos o tres semestres de mate...
    Disponible en 1 semana

    28,85 €

  • PROGRAMACIÓN DE CONTROLADORES AVANZADOS SIMATIC S7 1500 CON TIA PORTAL, AWL/KOP Y SCL
    PECIÑA BELMONTE,LUIS
    ¿Quieres ser un experto en la nueva generación de controladores SIEMENS con TIA Portal? En la era de la digitalización y de la Industria 4.0, los controladores industriales, la digitalización, la integración y la nube son conceptos fundamentales. El controlador que se estudia en este libro, el actual S7 1500 de SIEMENS, apuesta fuerte por la Industria 4.0 y lidera la iniciativa...
    Disponible en 1-5 días

    31,73 €

  • ALGORITMOS
    BHARGAVA, ADITYA
    Un algoritmo no es más que un procedimiento paso a paso para resolver un problema. Los algoritmos que se utilizan más a menudo en programación ya han sido descubiertos, probados y demostrados. Si quiere entenderlos, pero se niega a atravesar densas demostraciones de varias páginas, este libro es para usted. Una guía completamente ilustrada que facilita el aprendizaje de los alg...
    Disponible en 1 semana

    33,61 €

  • SCRATCH. APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO
    D'ANDREA, EDGAR
    Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamen...
    Disponible en 1 semana

    30,67 €


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