UML. ARQUITECTURA DE APLICACIONES EN JAVA, C++ Y PHYTHON

UML. ARQUITECTURA DE APLICACIONES EN JAVA, C++ Y PHYTHON

Editorial:
RAMA
Año de edición:
Materia
Lenguaje Java
ISBN:
978-84-9964-977-1
Páginas:
500
Disponibilidad:
Disponibilidad inmediata
Colección:
VARIAS
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Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzar
un alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura.
En ella hallará una explicación completa y didáctica de la sintaxis y semántica de UML 2.x, encontrará una gran colección de ejemplos reales que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje del modelado de sus aplicaciones. Además, mediante la evolución de tres proyectos de software basados en un videojuego de ajedrez, una aplicación CVS y un cliente/servidor de cifrado remoto, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java, C++ y Python.

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